La bataille juridique entre Nintendo, Pokémon Company et Pocketpair
Nintendo et Pokémon Company réclament 65 700 dollars à Pocketpair pour violation de brevets liés au jeu Palworld, notamment en ce qui concerne ses mécaniques de combat.
Détails de la demande de compensation
Dans le cadre de ce litige, Nintendo et Pokémon Company ont demandé un indemnité d’environ 65 700 dollars contre Pocketpair, le développeur de Palworld. Dans un communiqué, il a été précisé que chaque société a demandé 5 millions de yens, ajoutant un total de 10 millions de yens, ce qui équivaut à 65 700 dollars. Bien que cette somme puisse sembler faible au regard de la renommée du franchise Pokémon, le contexte légal pourrait avoir restreint les choix d’indemnisation pour Nintendo et Pokémon Company.
Violation de brevets plutôt que de droits d’auteur
La plainte déposée contre Pocketpair ne concerne pas une violation de droits d’auteur, comme on pourrait le penser, mais plutôt une allégation de violation de trois brevets. Ce choix de se concentrer sur les brevets peut expliquer la demande relativement modeste en tant que compensation. D’après les informations relayées par Bloomberg, les brevets contestés se rapportent à des éléments de gameplay que l’on retrouve dans de nombreux jeux Pokémon. Un brevet en particulier porte sur la mécanique de combat emblématique de la série, tandis qu’un autre se concentre sur le système permettant aux joueurs de monter les créatures, une caractéristique bien connue des amateurs de l’univers Pokémon.
Le calendrier de l’octroi des brevets
Il est intéressant de noter que les trois brevets ont été attribués à Nintendo et Pokémon Company après la mise à disposition anticipée de Palworld, qui a eu lieu le 19 janvier 2024 sur Steam et Xbox Game Pass. Par exemple, le premier brevet a été accordé le 22 mai 2024, presque quatre mois après le lancement de Palworld. Pocketpair a indiqué que Nintendo et Pokémon Company visent une indemnité uniquement pour la période entre la date d’enregistrement des brevets et celle du dépôt de la plainte, ce qui explique pourquoi la somme demandée ne soit pas très élevée.
Une somme modeste en comparaison avec d’autres affaires
La somme demandée semble particulièrement faible comparée à d’autres cas récents. Par exemple, Tropic Haze, le créateur de l’émulateur Yuzu Switch, a accepté de verser 2,4 millions de dollars pour régler son litige avec Nintendo. En comparaison, le montant réclamé à Pocketpair paraît insignifiant, ce qui suggère que les circonstances spécifiques entourant cette affaire ont certainement influencé les demandes de compensation.
Ce différend juridique entre Nintendo, Pokémon Company et Pocketpair attire une attention considérable, surtout parce qu’il touche des mécaniques de jeu bien établies et largement reconnues. Takuro Mizobe, le PDG de Pocketpair, avait affirmé avant le lancement de Palworld que le jeu avait “passé les vérifications juridiques”, indiquant que l’entreprise avait scruté le portefeuille de brevets de Nintendo pour éviter des conflits potentiels. Malgré ces précautions, l’affaire a été portée devant les tribunaux, et la Cour de district de Tokyo prévoit d’entendre les arguments des parties la semaine prochaine.
Il sera fascinant d’observer l’issue de cette affaire juridique et son impact sur l’industrie vidéoludique. La stratégie adoptée par Nintendo et Pokémon Company de se concentrer sur la violation de brevets pourrait ouvrir de nouvelles perspectives dans les conflits juridiques entre grandes corporations et développeurs indépendants.
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