Ubisoft annonce le développement d’Alterra, un simulateur social captivant
Ubisoft est en train de créer Alterra, un nouveau jeu de simulation sociale inspiré du célèbre Animal Crossing, intégrant des éléments de construction en voxel. Découvrez tous les détails passionnants de ce projet innovant.
Un projet prometteur de l’équipe d’Ubisoft Montreal
Ubisoft Montreal travaille sur un projet qui va certainement séduire les amateurs de jeux de simulation de vie. Connue pour son immense succès avec Assassin’s Creed Valhalla, l’équipe est actuellement engagée dans le développement d’un jeu portant le nom de code Alterra. Ce titre, qui s’inspire de Animal Crossing tout en intégrant des éléments de construction rappelant Minecraft, s’annonce comme une expérience immersive et ludique. La direction du projet est assurée par Patrick Redding, ancien directeur créatif de Gotham Knights.
Une genèse intrigante et un concept captivant
D’après des informations révélées par Insider Gaming, Alterra est en développement depuis environ 18 mois. Ce jeu a vu le jour après l’abandon d’un autre projet d’Ubisoft Montreal, qui avait duré quatre longues années. Il semblerait que les deux jeux aient en commun une approche centrée sur la création en voxel, un système de construction inspiré de l’univers de Minecraft.
Un monde peuplé de personnages uniques
Alterra se présente comme un “simulateur de vie”, où les joueurs auront l’opportunité de vivre sur une île entourés de divers personnages non jouables (PNJ) appelés Matterling. Ces créatures ont été décrites comme ressemblant aux figurines Funko Pop, avec de grandes têtes et des designs inspirés de créatures imaginaires et d’animaux réels tels que ours polaires et dragons.
Un gameplay qui encourage la collectivité et la créativité
Le jeu allie la dimension sociale typique des simulateurs de vie comme Animal Crossing à un système de création basé sur les voxels, se rapprochant de celui de Minecraft. Les joueurs auront la possibilité de collecter des ressources dans le monde environnant afin de construire divers objets et d’améliorer leur habitat. Les différentes zones du jeu, désignées sous le nom de biomes, offriront des ressources spécifiques ainsi qu’une variété de Matterling uniques, accompagnés de créatures ennemies, de matériaux et d’autres éléments distinctifs.
Un environnement dynamique et interactif
Parmi les biomes que l’on peut retrouver dans Alterra, on trouve un milieu glacé, où les joueurs rencontreront des Matterling faits de neige et de glace, et auront l’opportunité de rassembler des ressources pour créer des objets d’inspiration hivernale. De plus, il sera possible d’interagir avec d’autres joueurs dans cet univers, ce qui ouvrira la porte à des moments de socialisation et de collaboration enrichissants.
Un avenir prometteur avec Alterra
Le producteur principal de Alterra n’est autre que Fabien Lhéraud, un vétéran d’Ubisoft. Bien que le jeu soit encore éloigné de son lancement, Insider Gaming évoque la possibilité d’un décalage, mais l’anticipation semble justifiée. Alterra se profile comme un projet ambitieux, capable d’associer des éléments de construction et d’interaction sociale dans un cadre frais et original, parfait pour ceux qui apprécient l’exploration et la créativité au sein d’un monde riche en couleurs et en vie.
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